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 Techniques - Sasori

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AuteurMessage
Kitani Suriuki
Déserteur de Rang S/Jinchuriki d'Hachibi
Déserteur de Rang S/Jinchuriki d'Hachibi
Kitani Suriuki


Masculin
Nombre de messages : 277
Age : 31
Infos ninja :

Niveaux : 50
Ryos :
Arme : katana
Inventaire :


Expérience :
Techniques - Sasori Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Techniques - Sasori Right_bar_bleue

Date d'inscription : 03/11/2008

Formulaire ninja
Santé Santé:
Techniques - Sasori Sanstitre31ws45000/5000Techniques - Sasori 1216296109_Sans%20titre%206  (5000/5000)
Chakra Chakra:
Techniques - Sasori Sanstitre18qx010000/10000Techniques - Sasori 1216296109_Sans%20titre%206  (10000/10000)
Esquive Esquive:
Techniques - Sasori Sanstitre18hj00/0Techniques - Sasori 1216296109_Sans%20titre%206  (0/0)

Techniques - Sasori Empty
MessageSujet: Techniques - Sasori   Techniques - Sasori Icon_minitimeDim 30 Nov - 18:07

[Il reste néanmoins encore des techniques à rajouter][/center]

Citation:
Nom: Hiruko
Traduction: ?
Techniques - Sasori Techsasori1pm2
Description:
Akasuna
no Sasori se sert la plupart voir tous le temps de cette marionnette
comme couverture. Rare sont les personnes à avoir réellement découvert
la véritable identité du Nuke-nin de Suna. Sa marionnette est Hiruko.
Contrôlée à partir de fils de chakra, Akasuna le contrôle depuis
l'intérieur du corps de la marionnette, sans doute caché dans la grosse
carapace recouvrant la partie dorsale de Hiruko. Cette marionnette
possède plusieurs armes fatales dont sa queue munie d'une pointe très
tranchante et à la fois empoisonnée. Elle cache la partie inférieure de
son visage qui en faite cache une bouche.
Apprentissage: Appartient à Sasori
Points de Solidité de la marionnette: 220 PS
Attaque de la queue:
Pv: 40 (+5 poison/tour)
Si
Sasori laisse une personne en vie et qu'elle est touchée par le poison
de ce dernier, il ne lui reste en terme que 3 jours à vivre soit 6
posts pour trouver un moyen ou de l'aide pour trouver le remède. Seul
les médecins spécialistes de haut niveau peuvent vous aider.


Citation:
Traduction: Protection
Techniques - Sasori Sans_t20
Description:
Avec sa queue, Hiruko peut se protéger des armes légères en formant un cercle tout autour de lui avec son arme.
Effet: Toutes les armes légères sont inefficaces. Kunais, Shurikens, Senbons, Kunai recourbé, Double Kunai
Cout : 10PC


Citation:
Nom: Bunshin
Traduction: Clone de sable
Techniques - Sasori Sans_t19
Description:
Ce
Bunshin est identique au Bunshin habituel. Ce clone sert juste à parer
l'attaque de l'ennemi comme le kawarimi. Il ne peut pas bouger, juste
inerte. Il permet de changer sa place avec du sable en le faisant
prendre la même apparence. C'est un jutsu de permutation qui joue un
rôle d'esquive spéciale.
Pc: 10


Citation:
Nom: ??
Traduction: Lancée de la queue
Techniques - Sasori Techsasori2oq8
Description:
Cette
partie a été séparée de la marionnette lors d'une confrontation. Mais
même détachée, elle peut toujours servir sous le contrôle de fils de
chakra en la lançant violemment vers l'ennemi pour l'embrocher. Mais il
peut aussi se protéger avec si il le souhaite contre d'éventuelles
attaques minimum comme des lancées de shurikens ou autres.
Pv: 40 (+5pv pour le poison/tour)
Pc: 20


Citation:
Nom:
Traduction: Canon du bras droit
Techniques - Sasori Techsasori16dq7
Description:
Ce
bras droit d'Hiruko peut servir comme sorte de canon en lançant son
propre bras vers l'ennemi. Les bouts qui ressortent servent à être
expulser sur l'ennemi si le bras rate sa cible. Mais si Sasori décide
ne pas aucune de ses deux attaques, il peut très bien l'envoyer sur son
ennemi et ainsi, l'immobiliser avec les bouts qui sont rattachés à des
fils de chakra, rendant ainsi immobile son adversaire qui ne put se
défaire cette immobilisation.
1: expulsion sur ennemi, Pv/Pc: 50/25
2: expulsion des tiges de métal, Pv/Pc: 15/25


Citation:
Nom:
Traduction: Aiguilles empoisonnées
Techniques - Sasori Techsasori8dz8
Description:
La
marionnette Hiruko envoie par sa bouche des aiguilles ou des senbons à
une vitesse fulgurante pour pouvoir toucher son ennemi n'importe où.
Ses aiguilles sont tous empoisonnées et est donc préférable d'éviter de
se faire toucher.
Pv: 4 (+5 pour le poison/tour)
Pc: 10 pour 20 senbons

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